Žinutė #21
A, taip, ten šeštadienio buvo. Atsiprašau, kad taip išmėtytai surašiau
Pabandau išdėstyti dienom ir punktais, kad visiem būtų aišku (šiaip tai jeigu pritariat, tai pataisom ir pradedam daryti, o tai laiko lieka vis mažiau. Pasibaigs sesijos, ir reikia griebtis rimtai).
Ketvirtadienis - Pradžių pradžia
Suvažiavimas (dalyvių) apie 16val (?). Įsikūrimas.
Vakaronė prie laužo. Bendras programos, taisyklių, organizacinių dalykų aptarimas.
1. Nebaigta, bet ne prarasta sakmė (pasakojimas apie tai, kas yra "Silmarillion").
[pertraukėlė]
2. Ainulindale. Pasakojimas, paįvairinamas muzikine improvizacija.
3. Valaquenta. Valų pristatymas. Forma - ?
Miegas.
Penktadienis - Iš Valinoro gyvenimo
1. Nubudusiųjų kelionė - rytinė orientacija išalkusiems stovyklautojams. Pristatomas epizodas: elfų nubudimas ir kelionė į Valinorą.
Pusryčiai, popusrytinis tvarkymasis.
Palaimos šalis. Stovykla vienai dienai virsta Valinoru, bet tai nereiškia, kad kalbama tik apie Valinorą. Pagrindinis tikslas - rami, nuosekli įžanga į didžiąsias Pirmojo Amžiaus istorijas.
2. Tie iš F - iki pietų ir gal šiek tiek po jų vykstantis pažindinimasis su pagrindiniais Silmarillion veikėjais elfais ir jų genealoginiais medžiais (nebūtinai tik iš F
).
Pietūs. Galbūt teminiai - "valinoriški".
3. Kalbanti plunksna ar kaip nors išradingiau pavadinta tengvų pamokėlė.
4. Dar koks vienas punktas, geriausia workshopo pavidalu.
Vakaronė. Silmarilių sakmės gimimas. Medžių išauginimas. Išsamesnė pažintis su Feanoru ir jo sūnumis. Silmariliai. Pasakoma, kas buvo tom tengvom užrašyta - ogi baisioji priesaika. Noldų išėjimas. Būtinai reikia sugalvoti gerą teatralizuotą formą, kad būtų ir ne visiškai improvizacija, ir ne visiškai formaliai.
Miegas. (visiems naujai atvykusiems, beje, iškart išdalinama praleistos istorijos dalies santrauka, jei Silas neskaitytas)
Šeštadienis - Didžiosios sakmės
Kėlimasis 10 val., pusryčiai 10:30-11 val.
1. Kelionė autostopu po Pirmojo Amžiaus Belerijandą. Gido lydimi, stovyklautojai susipažįsta su Belerijando žemėlapiu ir pagrindiniais "lankytinais" objektais. Pakeliui sužino kai kurias siužetines detales, kurias dėl laiko stokos šiaip tenka praleisti.
Pietūs - ir vėl reikia juos susirasti, nes jie yra kažkur paslėptajame Gondoline (tinka, jei nelyja).
2. Meilė ir gyvenimas Belerijande - Bereno ir Lūtijenos istorija. Forma - ?
Vakaronė. Žymiausias Belerijando suomis - istorija apie Tūriną Turambarą. Būtinai reikia kokio nors drakono. Forma - vėl truputį teatralizuota.
Miegas.
Sekmadienis - Kiekviena pabaiga yra kažko naujo pradžia
Po pusryčių trumpai papasakojama apie Earendilį (kas nori, gali jį pavaidinti - valtis gi bus
) ir Įniršio karą. Įniršio karas vaizduojamas kažkokia iškrova - masovkė ar panašiai. Reikia turėti omeny, kad visi jau bus pavargę ir nemiegoję.
Paskui visi draugiškai tvarkomės. Neiškilmingas stovyklos uždarymas.
Ketvirtadienis - Pradžių pradžia
Suvažiavimas (dalyvių) apie 16val (?). Įsikūrimas.
Vakaronė prie laužo. Bendras programos, taisyklių, organizacinių dalykų aptarimas.
1. Nebaigta, bet ne prarasta sakmė (pasakojimas apie tai, kas yra "Silmarillion").
[pertraukėlė]
2. Ainulindale. Pasakojimas, paįvairinamas muzikine improvizacija.
3. Valaquenta. Valų pristatymas. Forma - ?
Miegas.
Penktadienis - Iš Valinoro gyvenimo
1. Nubudusiųjų kelionė - rytinė orientacija išalkusiems stovyklautojams. Pristatomas epizodas: elfų nubudimas ir kelionė į Valinorą.
Pusryčiai, popusrytinis tvarkymasis.
Palaimos šalis. Stovykla vienai dienai virsta Valinoru, bet tai nereiškia, kad kalbama tik apie Valinorą. Pagrindinis tikslas - rami, nuosekli įžanga į didžiąsias Pirmojo Amžiaus istorijas.
2. Tie iš F - iki pietų ir gal šiek tiek po jų vykstantis pažindinimasis su pagrindiniais Silmarillion veikėjais elfais ir jų genealoginiais medžiais (nebūtinai tik iš F
Pietūs. Galbūt teminiai - "valinoriški".
3. Kalbanti plunksna ar kaip nors išradingiau pavadinta tengvų pamokėlė.
4. Dar koks vienas punktas, geriausia workshopo pavidalu.
Vakaronė. Silmarilių sakmės gimimas. Medžių išauginimas. Išsamesnė pažintis su Feanoru ir jo sūnumis. Silmariliai. Pasakoma, kas buvo tom tengvom užrašyta - ogi baisioji priesaika. Noldų išėjimas. Būtinai reikia sugalvoti gerą teatralizuotą formą, kad būtų ir ne visiškai improvizacija, ir ne visiškai formaliai.
Miegas. (visiems naujai atvykusiems, beje, iškart išdalinama praleistos istorijos dalies santrauka, jei Silas neskaitytas)
Šeštadienis - Didžiosios sakmės
Kėlimasis 10 val., pusryčiai 10:30-11 val.
1. Kelionė autostopu po Pirmojo Amžiaus Belerijandą. Gido lydimi, stovyklautojai susipažįsta su Belerijando žemėlapiu ir pagrindiniais "lankytinais" objektais. Pakeliui sužino kai kurias siužetines detales, kurias dėl laiko stokos šiaip tenka praleisti.
Pietūs - ir vėl reikia juos susirasti, nes jie yra kažkur paslėptajame Gondoline (tinka, jei nelyja).
2. Meilė ir gyvenimas Belerijande - Bereno ir Lūtijenos istorija. Forma - ?
Vakaronė. Žymiausias Belerijando suomis - istorija apie Tūriną Turambarą. Būtinai reikia kokio nors drakono. Forma - vėl truputį teatralizuota.
Miegas.
Sekmadienis - Kiekviena pabaiga yra kažko naujo pradžia
Po pusryčių trumpai papasakojama apie Earendilį (kas nori, gali jį pavaidinti - valtis gi bus
Paskui visi draugiškai tvarkomės. Neiškilmingas stovyklos uždarymas.
