hmmm.... nu gal cia ir yra vienintele racionali priezastis nesaugioms slidems tai kad bijodami realiu traumu zmogeliai rinksis nekovines roles.
as asmeniskai susilaikau balsavime del ginklu
pagrindine priezastis IMHO kuri vercia ginkluotis siuvejoms ir kepejams yra ta kad po mirties jie turi atsedeti tas pacias 4 valandas. del to norisi savo gyvybe atiduoti kuo brangiau.
paprastoje situacijoje normalus kariai niekad nezudys kokiu valstieciu nes kas tada maista gamins? kas tada sius rubus ir keps bandeles?
vienok zaidime situacija gaunasi kita - a) kepejai/valstieciai ginkluoti ir potencialiai pavojingi, b) meistrai neretai sumano kad zmoniu aukojimas yra gerai c) kareiviu gerove poligone visiskai nepriklauso nuo valstieciu kiekio ir ju nuotaikos. d) valstieciai/bomzhai neretai praranda pagarba kareiviams e) kareiviai nesupranta kad ju kovos tikslas ir yra taikiu personazu gerove
problemas ivardinau, reikia jas spresti ir cia meistrai tikrai gali daug itakoti, jei zaidejai patys nesugeba susiprasti
kita problema nenormali nei zaidimui nei tikrovei - munchkinizmas.
gal pavyks pagaliau rasti vaistu pries sia liga. veiksmai butu tokie
1)ligoniu identifikavimas
2)ju gydymas
beje zaidime tiesiog meistro pareiga butu munchkinui suteikti kokia tai liga. kaip ir tikroveje - kiekvienam idividualiai Dievas suteikia vienokia ar kitokia liga uz tam tikrus veiksmus prasilenkiancius su Dieviska logika
ir Dieviskos/meistru logikos nesupratimas neatleidzia nuo atskomybes

ROTW - Return of The Warlord