Žinutė #1

Kas? – „Arda: kita medalio pusė“; apie visus tuos, kurie vadinami Blogio jėgomis ar jo tarnais. Orkai, troliai ir sauronai visokie.
Kada? – 2012 m. rugpjūčio 2-5d. (ketvirtadienį-sekmadienį).
Kur? – Ant Asvejos ežero kranto, daugmaž Grybėnų kaime.
Kas organizuoja? – Aldarion, Nimrodel, Laiqualasse, le_golas, Aredhel, Nilde
Tolkinistinė vasaros Stovykla ir vėl jau visai čia pat! Už jau mažiau nei mėnesio, rugpjūčio pirmąjį savaitgalį, visi tolkinistai ir jiems prijaučiantys kviečiami į Asvejos pakrantę, kur tris dienas ir tris naktis (ir tris vakarus bei rytus) pasinersime į Blogio jėgų Ardoje istoriją. O kas ten vyks? Štai jums Stovyklos programa:
Ketvirtadienis
~18:00 Atvykimas į stovyklos vietą. Įsikūrimas.
18:30 Stovyklos atidarymas, susipažinimas su tvarka ir programa.
19:00 Susipažinimas su Ardos „blogiukais“.
20:00 Vakarienė, vakaronė ir šis tas daugiau.
Penktadienis
09:00 Keliasi budintys.
10:00 Labas rytas! Pusryčiai.
11:00 Mitologinis Blogis Tolkino kūryboje.
13:00 Ardos istorija „kitos pusės“ akimis.
15:00 Pietūs.
17:00 Nazgūlų madų šou.
19:00 Ar orkai buvo blogi?
20:00 Vakarienė ir vakaronė
Šeštadienis
09:00 Keliasi LARP žaidėjai, prasideda LARP žaidimas.
Alternatyvi programa nedalyvaujantiems LARP žaidime bus.
19:00 Vėliavos pagrobimas kartu su LARP žaidimo kulminacija.
22:00 Vakarienė ir vakaronė
Sekmadienis
09:00 Keliasi budintys.
10:00 Labas rytas! Pusryčiai.
11:00 Tikrasis Tamsos valdovas.
~12:00 Stovyklos sutvarkymas ir uždarymas; išsiskirstymas.
Pala pala, LARP žaidimas? Taip, jūs perskaitėte visiškai teisingai - didžiąją rugpjūčio 4-osios, šeštadienio, dienos dalį vyks gyvo veiksmo vaidmenų žaidimas (angl. – „Live action role play“ – LARP) pavadinimu „Trečioji Giminžudystė Siriono žiotyse“. Ir šį kartą, kiek kitaip nei per visus ankstesnius tolkinistinius LARP'us, į žaidimo gyvąjį veiksmą bus įpinta kur kas daugiau aktyvių įsivaizduojamų veikėjų (angl. – „Non-player characters“ – NPC) bei sukurta galimybė pasirinktinai vykdyti net kelis didesnius kvestus (užduotis), palaikomus tų pačių NPCs su žaidimo meistrų koordinacija ar priešininkų pusės gyvų veikėjų. Taip kad drąsiai galima teigti, jog veiksmo šiame žaidime bus tikrai DAUG ir didžioji jo dalis nepriklausys nuo kitų žaidėjų nuotaikos veikti – jį bus galima tiesiog inicijuotis individualiai vykdant kvestus ir/arba dalyvaujant jame pagal scenarijų, kuris irgi nebus iš laisvųjų. Viskas baigsis į LARP‘ą integruotu CTF‘u (angl. – „Capture the flag“, liet. – „vėliavos pagrobimu“), kuomet prie larpinančiųjų finalinei kovai dėl Silmarilio prisijungs ir LARP‘e nedalyvavę stovyklautojai.
Taigi, o kas tas Sirionas ir kas ten ką „žudys“? Kaip žinoma, pačioje Pirmojo Ardos amžiaus pabaigoje vienas po kito krito du paskutinieji elfų miestai-tvirtovės: Doriatas ir Gondolinas. Pirmasis buvo sunaikintas per Antrąją Giminžudystę Feanoro sūnų, pagal prakeiktąją priesaiką siekiančių bet kokia kaina atgauti jų tėvo nukaldintą Silmarilį, antrasis, po Maeglino išdavystės, Morgoto tamsos jėgų. Išgyvenusieji šias baisias tragedijas, elfai ir žmonės atsitraukė į paskutinįjį jiems likusį saugų prieglobstį Beleriande – didžiosios upės, Siriono, žiotis. Viena iš Doriato žlugimą išgyvenusiųjų buvo Elvinga, Bereno ir Lūtijenos dukraitė (tuo metu vos penkerių metukų), per tvirtovės apgultį sugebėjusi saugiai su savimi išsigabenti senelio iš Morgoto atkovotą Silmarilį, kai, tuo tarpu, gondoliniečių pabėgėliams vadovavo pats Tuoras su Idrile bei sūnumi Earendiliu. Prabėgo keliolika metų. Naujai įkurtoje Siriono deltos gyvenvietėje Earendilis susituokė su Elvinga, o Tuoras su Idrile iškeliavo jūron jiems vieniems težinomais keliais. Netrukus, jauniesiems puselfiams gimė ir dvynukai: Elrondas (daugumai žinomas iš Žiedų valdovo, kaip Rivendeilo valdovas) bei Elrosas (vėliau tapęs pirmuoju Numenoro Karaliumi). Padėčiai Beleriande tik blogėjant, nuolatos į prieglobstį atvykstant vis naujiems pabėgėliams, Earendilis nusprendė pats mėginti plaukti į Vakarus ieškoti Valinoro, kuriame galėtų melsti Valų atleidimo ir jų pagalbos desperatiškoje kovoje prieš Morgotą. Jam iškeliavus, gyvenimas Siriono žiotyse kurį laiką tekėjo gana įprastai pavojinga vaga, kol neįvyko šis tas tragiško ir išties baisaus...
Žaidimo veiksmas prasidės 538-aisias Pirmojo Amžiaus Saulės metais dar iki (viešoje paslaptyje laikomo) tragiškojo įvykio. Bus atžaidinėjamas pavojingas pabėgėlių gyvenimas jų gyvenvietėje (Asvejos ežero saloje) ir jos apylinkėse (abiejuose ežero krantuose). Taip pat bus atžaidinėjamos ir kitos dvi konflikto pusės, tai yra Feanoro sūnūs ir Morgoto tamsiosios pajėgos, žaidimo pradžioje dislokuotos Asvejos ežero kitame krante, skirtingose jo vietose. Kaip jau buvo minėta pradžioje, veiksmas vyks dvejopai: pagrindinis - pagal scenarijų, šalutinis (šiek tiek įtakojantis pagrindinį) – pagal gana individualius kvestus (kažką panašaus į orientacinio ruožą „In character“ (IC, liet. – „vaidmenyje“)). Kvestus bus galima vykdyti ir komandomis. Jų tikslai iki žaidimo nebus viešai atskleisti, nes kiekvienai komandai turės tam tikros strateginės reikšmės, o kiekvienam žaidėjui atskirai – materialinės ir patyrimo naudos. Žaidimo valiuta – iš anksto pagamintos mitrilinės, auksinės ir sidabrinės monetos, už kurias bus galima įsigyti kelis geresnius ginklus, susimokėti už keltą per ežerą, kompaniją kvestui, taip pat, gale žaidimo, gauti žaidėjo naudingumo taškų (bus renkamas naudingiausias žaidėjas).
Visi realūs koviniai veiksmai (tai yra, su matomais gyvais veikėjais) bus atliekami realiai, tai yra su paminkštintais ginklais, tad juos bus būtina turėti (žr.žemiau), norint pilnavertiškai atžaidinėti kovinį veikėją (pilnos kovos ir kitos taisyklės bus paskelbtos kiek vėliau). Žaidime laukiami ir nekoviniai veikėjai, kurie galės IC leisti laiką patarinėdami vadams (ypač jaunajai Elvingai), mėgindami vienaip ar kitaip juos ir kitus veikėjus perkalbėti, taip pat dalyvauti taikiuose kvestuose bei workshop‘uose, gydyti sužeistuosius, galų gale bus tiesiog pasistengta, kad šiame veiksmo kupiname LARP‘e apskritai liktų vietos ir draminiams žaidėjų išgyvenimams atžaidinėti! Susidūrimai su NPC veikėjais (įvairiais gyviais ir kitais padarais) bei sąveikos su įsivaizduojamomis struktūromis (pavyzdžiui, magiškais šaltiniais ir pan.), bus atžaidinėjami/os tik su žaidimo meistrų pagalba. „Žuvus“ jūsų pirminiam veikėjui, po šiek tiek rojuje praleisto laiko bus suteikiamos naujos gyvybės naujų veikėjų (visi iki „mirties“ sukaupti naudingumo taškai liks tam pačiam žaidėjui, tačiau iš jų bus išminusuota prarastos gyvybės kaina). Magijos elementų žaidime taip pat galbūt šiek tiek bus, bet tik pagal Ardos tradiciją – neypatingai galingos ir pakankamai mažai. Žaidimas baigsis masiniu (scenarijaus padiktuotu) mūšiu saloje (aka „Vėliavos - Silmarilio pagrobimu“) dar prieš nusileidžiant saulei, mat kovoms kardais, skydais ir kitais ginklais reikės šviesos.
Norėtum visa tai išbandyti?! Būtinai prisijunk! Tam reikia registracijos anketoje (žr.žemiau) uždėti varnelę ties dalyvavimo LARP‘e ir/arba CTF‘e klausimais (4.3 ir/arba 4.4). Jei norėsi žaidimo metu kovoti, bet neturi asmeninių ginklų, užsisakyk jiems medžiagas anketos apačioje esančiuose 7.1 bei 7.2 punktuose - patys ginklai bus gaminami penktadieninio workshop‘o metu. Beje, Silmariljono galima būti ir neskaičius, norint dalyvauti LARP‘e, o dėl jūsų legendos su jumis bus susiekta vėliau, gavus registracijos anketą.
Taip, noriu dalyvauti stovykloje! Ką man daryti ir kas ta registracijos anketa?
Norėdami dalyvauti stovykloje, gauti jūsų poreikius atitinkantį maitinimą bei apskritai susiplanuoti savo išlaidas stovyklai, būtinai turite parsisiųsti, užpildyti ir atsiųsti mums atgal štai šią, jūsų ir mūsų patogumui specialiai sudarytą, pakankamai save paaiškinančią, elektroninę anketą (reikia savo kompiuteryje turėti MS Office Exel arba OpenOffice Calc programą; galite atsisiųsti variantą senesnėms programos versijoms).
Registracija prasideda nuo šiandien ir tęsis visą mėnesį, iki liepos 29-os dienos. Užpildytas anketas siųskite el. pašto adresu stovykla [eta] tolkien.lt. Jei stovykloje norėtumėte dalyvauti, bet dar tiksliai nežinote ar galėsite, vis tiek siūlome užsiregistruoti iš anksto – tokiu atveju tik svarbu anketos 1.2 ir 1.3 punktuose tai pažymėti, o nusprendus stovyklos nedalyvauti, informuoti mus apie tai tuo pačiu aukščiau nurodytu el. pašto adresu. Anketas galima redaguoti ir pakartotinai mums siųsti iki tos pačios liepos 29-os dienos. Siunčiant taisytą anketą, 1.1 punkte „Anketos tipas“ pasirinkite „Redaguotoji“. Žalių anketos laukelių nekeiskite, ranka atsakymus veskite tik į tamsiau rausvus laukelius, šviesiau rausvuose, kaip ir oranžiniuose, jei reikia, uždėkite varneles. Raudonuose laukeliuose pateikiamos automatiškai apskaičiuotos kainos. Visi krentantys meniu laukai taip pat turi būti užpildyti, tai yra nelikti balti.
[taisa 07-04: Aldarion prašymu išėmiau nuorodą į tekstinę anketą]
Kaip atvykti į Stovyklą?
Savu automobiliu iš Vilniaus važiuoti Pabradės link, likus ~10 km sukti į kairę link Sužionių, Skirlėnų ir Danilavos. Pravažiavus Skirlėnus ir pasiekus Danilavą, ties nuoroda į girininkiją, sukti į dešinę; taip pat tuo metu paskambinti organizatoriams (jei neturite nei vieno organizatoriaus telefono numerio, iš anksto susisiekite asmenine žinute). Žvyrkeliu važiuoti iki miško, prieš kurį vėl sukti į dešinę. Už kokio kilometro jus pasitiksime. Žemiau pateiktas žemėlapis.
Iš Vilniaus traukiniu važiuoti reikėtų iki Pailgio stotelės, kurioje jus pasitiks žmogus arba jūs jo turėsite šiek tiek palaukti. Jis jus nuves iki plento (esančio už maždaug 1 km nuo stotelės), nuo kurio su mašina nuveš ir iki pačios stovyklavietės. Nors ir turėsime jūsų anketos pasirinkimą, išvažiuodami iš Vilniaus dėl visa ko išsiųskite SMS organizatoriams. Rekomenduojama važiuoti 15.00 arba 18.24 reisiais. Pilna bilieto kaina į vieną pusę: 8,9 Lt. Sekmadienį išvykstantiems traukiniu tinkami reisai yra 13.29 ir 16.13. Vien dėl šios stovyklos gal ir neverta, bet jei esate jaunesnis nei 26 metų ne-studentas ir šią vasarą dar ketinate kur nors pasivažinėti traukiniais, galite Lietuvos geležinkeliuose už 2 Lt įsigyti jų lojalumo kortelę, su kuria jums traukiniuose bus taikoma 30% nuolaida. Kortelę gamina iki dviejų savaičių.
O jei negaliu atvažiuoti ketvirtadienį?
Gali atvažiuoti tada, kada tinka. Programa vyks visą laiką, ją stengiamės daryti taip, kad prisijungti būtų galima bet kada.
O kiek man šitas malonumas kainuos?
Preliminarią Stovyklos kainą jums paskaičiuos užpildyta anketa. Didžiausią dalį šios kainos sudarys bendrai gaminamas maistas, kurį galite pasirinkti anketoje pateiktame maisto meniu. Ne vegetarui pilnas standartinis maitinimas visos stovyklos metu kainuos apie 38 Lt, vegetarui – apie 31 Lt. Jei norėsite valgyti tik savo atsivežtą maistą, galite bendro išvis atsisakyti, galite pasirinkti tik tam tikrus patiekalus, pasididinti arba pasimažinti jų porcijas. Visa tai darykite anketoje, šiuo klausimu jums suteikiama pilna laisvė. Paminkštintų ginklų gamyba, jei ją pasirinksite, jums kainuos apie 13 Lt, o visos likusios bendros programos ir kuro (žmonių suvežiojimui) išlaidos dar pridės apie 10 Lt/žmogui. Iš viso stovyklos kaina neviršys 70 Lt. Paskaičiuotoji kaina gali minimaliai kisti, tačiau tai - mažai tikėtina, įdėjome pakankamai daug darbo jos pagrindimui.
Ką pasiimti?
I. Palapinę (jei turite);
II. Miegmaišį ir kilimėlį;
III. Dubenėlį, puodelį, šaukštą, peilį;
IV. Higienos reikmenis: muilą, dantų pastą, šepetėlį, šukas, rankšluostį, 1-2 ritinėlius tualetinio popieriaus;
V. Drabužių priklausomai nuo oro, neperšlampamus batus bei būtinai kepurę arba skarelę!; nepakenktų papildomas drabužių komplektas;
VI. Apsiaustą nuo lietaus;
VII. Priemonių nuo uodų;
VIII. Maudymosi drabužius, rankšluostį;
IX. Žibintuvėlį;
X. Įdomų kostiumą (jei turite);
XI. Muzikos instrumentą (jei turite);
XII. Paprastai praverčia rašymo priemonė ir popierius;
XIII. Gerą nuotaiką ir truputį gero oro
Ar nepilnamečius priimate? – Žinoma. Ir su tėvais/broliais/seserimis/globėjais, ir vienus, jei jums tėvai leidžia. Organizatoriai pasirengę atsakyti į visus tėvų klausimus - kontaktų prašykite asmenine žinute. Daugiau informacijos gausite užsiregistravę.
Daugiau informacijos?.. – Klauskite šioje gijoje, stovyklos aptarimo gijoje arba el. paštu stovykla [eta] tolkien.lt.
Vietos žemėlapiai
Žvaigždute pažymėta veiksmo vieta: http://maps.lt/map/default.aspx?lang=lt ... tops,zebra
Punktyru pažymėtas maršrutas nuo Vilniaus-Pabradės plento (A) iki veiksmo vietos (B):
The percussion section thunders like the storm clouds in their wonder up on high
The brass is roaring like the mighty ocean’s tide
Creation is music, and music is creation
Nai i cala Eruo siluva tielyasse...
